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anonyme | eurostar 2
Joueur
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Niveau
Options

 Initialisation
  • Utiliser le champ en haut a droite pour afficher ici une grille a reproduire
  • Placer les chiffres de départ en utilisant le pave numérique central.
  • Cliquer sur "Fin d'initialisation" pour commencer a jouer.
 Niveau
  • Mode 'Aucune aide': aucune aide fournie.
  • Manuel
  • Mode 'Zones': analyse des zones (lignes, colonnes, carres) pour identifier les chiffres impossibles
  • Mode 'Z + Intersections': analyse des zones (lignes, colonnes, carres) et intersections pour identifier les chiffres impossibles
  • Mode 'Paires' Analyses des paires de chiffres
  • 1-9 Selectionner un chiffre pour visualiser les possibilités. Une fois le chiffre sélectionne cliquer sur la case choisie pour l'assigner.
  • >>Applique '>' jusqu'a resolution ou bloquage
 Jeu
  • Cache les valeurs possibles si le nombre est superieur a seuil defini
  • ?Montre les valeurs possibles (limité a 2)
  • vide Pour effacer un chiffre
  • >Pour toutes les cellules a valeur unique identifiée, affecte la valeur
  • +Montre les valeurs possibles (non limité)
  • Cree un point de reprise